The Bureau: XCOM Declassified разрабатывалась людьми, чье чувство ответственности в наше денежное время просто поражает. The Bureau – долгострой, у которого не задалось как-то сразу.
Однако беззаветная любовь к оригиналу подстегивала разработчиков из 2k Marin еще больше работать над своим детищем, не позволяя выпустить откровенно плохой продукт. Итогом такой работы, к сожалению, стало чуть ли не полное забвение проекта, который неожиданно для всех вынырнул из бездны с новым названием, концепцией и внешним видом. А вот с качеством, увы, не вышло. The Bureau, безусловно, была бы хитом, выйди она пару лет назад. Тогда, во времена Mass Effect и Gears of War проект схожей концепции вполне мог бы попасть в нужное русло, однако сегодня XCOM Declassified мягче всего охарактеризовывается как игра устаревшая. Да и поделом: абсолютно те же самые процедуры мы выполняли еще в стародавнем Brothers in Arms, который еще тогда (почти 10 лет назад) ругали за однообразность игрового процесса. 2K Marin предлагает нам схожий концепт, перенося нас в другой сеттинг. Суть от этого, к сожалению, не меняется. Типичное прохождение любой локации в The Bureau сводится к простым действиям: расстановка своих персонажей по укрытиям, прикрытие одного из них шквальным огнем и забег прикрываемого за спину сектоидов.
Откуда и происходит беспрепятственный расстрел иноземной ереси, прилетевшей покорить нашу родную Землю. Если первые пару часов такие трюки еще хоть как-то проходят, то потом надоедают напрочь. И здесь очень кстати приходятся все те детали, которые 2K Marin с любовью переносили в свою игру: ретрофутуризм XCOM Declassified замечательный, атмосфера на высшем уровне, в конце-концов даже ваша база здесь сделана на уровне Enemy Unknown. Придраться можно, разве что к сюжету, который действительно банален и наивен, но даже здесь есть свои светлые места. Так, например, ваши напарники вскоре действительно начнут представлять для вас ценность, чего в тех же Brothers in Arms, например, не было. В общем, The Bureau: XCOM Declassified почему-то очень не хочется ругать. В каждом аспекте игры буквально чувствуется старание разработчиков и любовь к оригиналу, местами проект успешно вас удивляет, местами шокирует, и в целом, не будь здесь просроченного геймплея, это был бы стопроцентный хит. Но просроченный геймплей, увы, здесь есть, а потому осилить The Bureau до конца сможет далеко не каждый игрок, независимо от его любви к серии XCOM.
Сен 21 2013