«

»

Май 16 2013

F.E.A.R. 3 — нагрянул внезапно

F.E.A.R. 3Вряд ли в нашем мире существовали такие люди, которые могли бы предугадать судьбу бренда F.E.A.R. Слишком уж хороша была первая часть, не дававшая вообще никаких поводов волноваться за свое будущее.
F.E.A.R. 3Однако, уже в первых аддонах к F.E.A.R. стали заметны значительные графические и дизайнерские изъяны, F.E.A.R. 2 и вовсе оказался совсем другой, а F.E.A.R. 3… F.E.A.R. 3 оказался игрой, разработанной молодой компанией, которой при этом явно недодали денег на производство игры. Дешевизной здесь веет с самых первых секунд, с заглавного меню и вступительного ролика. Первая же перестрелка в F.E.A.R. 3 – это пятнадцатиминутная борьба с врагами – клонами в закрытом ангаре.
F.E.A.R. 3Более того, сам по себе F.E.A.R. 3 вообще нагрянул внезапно. Ни тебе шикарной маркетинговой компании, ни больших превью в игровой прессе, вообще ничего. При этом сама игра не то, чтобы была совсем плоха. По крайней мере, молодые разработчики пытались выжать все соки из F.E.A.R. 3, трепетно относясь к полученной франшизе и пытаясь даже продолжить весьма спутанный сюжет оригинала. Однако место F.E.A.R. 3, все же, на свалке истории. Устаревшая графика, проседающий во всех местах игровой процесс и механика 9летней давности вряд ли могли понравится широкой публике. А потому, холодная реакция игроков и средненькие оценки от прессы.
F.E.A.R. 3