Если вам хочется увидеть идеальный игровой процесс – добро пожаловать в Europa Universalis 4. Ужаснулись? То-то же. Черт возьми, Paradox Interactive выпустили идеальную игру, предшественница которой вышла аж семь лет назад.
Не оглядываясь при этом ни на требования индустрии, ни на подросшее поколение игроков, ни на жанровые тренды и инновации. Вы можете мне не верить, но бесконечно глубокие серии Civilization и Total War – мелкая лужа по сравнению с тем, что предлагают нам шведы из Paradox. Действия, происходящие внутри игры трудно описать словом «игровой процесс». Потому что процессов здесь много, а игровыми они, по факту не являются. Созерцательный – да. Умственный – да. Но чтобы игровой! Человеку, от подобных развлечений далекому, делать здесь совершенно нечего. В лучшем случае он уснет уже за первый десяток минут. В худшем – начнет матерно ругаться и вспоминать родителей разработчиков. Europa Universalis 4 требует серьезной подготовки. Зато и отплатить ей есть чем. В этой игре можно делать все. В рамках механики, естественно. А механика здесь следующая: в вашем распоряжении – вся Европа. Выбираете понравившуюся страну, начинаете с начала начал и вперед – покорять карту мира. Думаете, это так просто? Раздумайте сейчас же. Одна партия в Europa Universalis 4 длится приблизительно месяц.
В вашем распоряжении все: дипломатия, военное дело, торговля и экономика. Каждый из этих процессов, сам по себе, уже бездонная машина по воровству вашего личного времени. Однажды зайдя в игру и уделив минимум времени каждому аспекту вашего государства вы уже потратите десятки минут своего времени. Попытки развернуть серьезную деятельность займут часы. Итоговая игра растягивается на недели. Основа графического исполнения Europa Universalis 4 – Таблицы. Таблицы повсюду, везде, всегда. Каждое ваше движение сопровождается выскочившей таблицей. Основная информация здесь не очевидно-визуальная, она текстовая. Читать придется много, очень много. И во все прочитанное, кстати, нужно вникнуть. Мы вас предупредили. Europa Universalis 4 – это не игра. Это уникальная в своем роде программа по моделированию исторических вероятностей. Делать вы можете все, что захотите – возможности проекта, поверьте уж, позволяют. Вопрос лишь в ваших вкусах. Готовы ли вы постигнуть предложенные Paradox Interactive возможности, или игра так и останется для вас крепким орешком – вот в чем основной вопрос.
Сен 17