«

»

Сен 15 2013

Amnesia: A machine for pigs — неоднозначно

Amnesia: A machine for pigs Amnesia: A machine for pigs – это, вообще, какая-то не совсем индустриальная история. Серия, которую начали одни инди-разработчики, неожиданно передали в руки других инди-мастеров, которые не просто переиначили все понимание Amnesia, а создали свою, по факту, игру, которая зачем-то прикрывается не самым, прямо скажем, популярным именем.
Amnesia: A machine for pigsAmnesia: A machine for pigs – это не та Amnesia, на которую вы могли бы рассчитывать. Здесь тоже пугают, но как-то нехотя, между делом. The Chinese Room наводят ужас в другой ипостаси, выкручивая ваши нервы сюжетом, историей и моралью. И здесь серьезно, кстати, перегибают. Разработчики новой части, прославившиеся до того неоднозначным (но культовым) Dear Esther, применяют свою метафизику и к данной игре. У нас здесь, просто представьте, полная аллегорий история о людях, свиньях и живом доме-машине, каждый отсек которой живет своей жизнью, составляя общий живой организм. Еще не запутались? Не беда, вот когда вас завалят цитатами известных мыслителей XIX века, тогда уж точно захочется кричать «атас». Впрочем, подобный мозговой штурм пугает лишь поначалу. Затем в Amnesia: A machine for pigs втягиваешься. Понимаешь основы ее морали, усваиваешь здешнюю интригу, разбираешься с действующими лицами. The Chinese Room, кажется, даже не собирались думать о том, чтобы помочь игроку с освоением в игре. Вас кидают в самое пекло грехопадения, как-нибудь уж сами здесь разберетесь.
Amnesia: A machine for pigsУдивительно трудно описывать сие творение, пытаясь описать главное достоинство (сюжет) и не вдаваться в малейшие подобия спойлеров. Скажу лишь, что сюжет Amnesia: A machine for pigs – то самое событие, которое, вполне возможно, останется в вашем сердце на всю жизнь. Уже за это игру стоит пройти. Говорить об остальном как-то и не хочется. A machine for pigs это игра-эмоция, где музыка, графика и игровой процесс лишь прислуживают общей идее. Так что, в рамках дайджеста: игра, увы, больше не пугает. Если оригинальную Amnesia называли самой страшной игрой на планете (что спорно, как по мне), то продолжение вышло на порядок спокойней предшественника. Во многом, это заслуга принятого разработчиками пути: The Chinese Room, например, сами подсвечивают вам приближающихся монстров. Эмоция – первична, материя в Amnesia: A machine for pigs играет лишь второплановые роли. Можно, конечно, поругаться на доисторические технологии, на просроченные методы, но делать это совсем не хочется – эмоций-то нам подарено немерено.
Amnesia: A machine for pigs