World of Dragons попросту не имела права не появиться на свет. Во времена пика популярности драконов, во времена Skyrim и Dragon Age корейская MMO с драконами в главной роли уж точно являлась делом времени. Как выяснилось, весьма недолгого времени.
Говорим честно – World of Dragons – самая что ни на есть типичная из типичнейших корейская MMORPG. Free-to-play модель монетизации, донат, долгие десятки часов гриндинга и акцент на жестоких клановых боях – корейцы не изменяют традициям. Немного удивляет лишь здешнее отношение к новичкам – за дружелюбие в World of Dragons вам на полном серьезе выдаются бонусы, что существенно видоизменило местное комьюнити. И все же, даже если каждый из перечисленных элементов вас смертельно достал – игру стоит попробовать хотя бы из-за здешних драконов. Потому что впервые в истории геймдева драконы заимели собственную полноценную роль. Потому что дракон в World of Dragons не просто полученный в связи с прокачкой пет, а отдельный игровой персонаж, времени на которого тратится чуть ли не больше, чем на вашего главного героя.
Игровой процесс за дракона предлагает куда больше возможностей, чем любая другая похожая игра: вспомните, даже дополнение к великому Skyrim позволило использовать драконов лишь как средство передвижения. В World of Dragons же драконы могут служить вам и как такси, и как полноценная боевая единица. На последних уровнях будет, конечно, и самый смачный бонус – клановые битвы верхом на драконах. Выглядит, поверьте, даже лучше, чем звучит. Только лишь за драконье PVP хочется осыпать World of Dragons комплиментами и советовать ее всем любителям MMORPG. В такие моменты забываешь и о средненькой графике, и даже о часах тупого, однообразного гриндинга. И если же вам по вкусу подобные развлечения – смело пополняйте и без того немалые ряды драконьих наездников.
Сен 09 2013