В серии Total War очередное пополнение: на 17 февраля анонсирован выход новой игры Total War: Attila. Формат этой части не претерпит кардинальных изменений: как и в других проектах серии, в Attila будут соединяться элементы тактической игры в режиме реального времени и пошаговой стратегии.
Время действия игры будет соответствовать довольно короткому историческому периоду: это 434-454 годы нашей эры (именно тогда Аттила был вождем гуннов). Это тяжелые для Европы времена – Римская империя разрушается, постепенно слабея от набегов варварских племен, болезней и войн. Точное количество фракций в игре пока неизвестно, однако поиграть за силы Аттилы не удастся. Гунны будут похожи скорее на стихийное бедствие, которое пронесется через всю Европу с разрушительными последствиями. Сейчас можно с уверенностью говорить о том, что существенно изменится логика игры: главной целью игрока станет выживание в очень тяжелых условиях, а не расширение собственных земель. Чтобы подготовить свои города к нашествию гуннов, можно будет воспользоваться новыми уникальными механизмами. Например, теперь есть возможность разрушать города, чтобы противнику не достались хранящиеся в них ресурсы. Пожертвовав одним поселением, можно будет замедлить продвижение врага и выиграть время.
Важная роль в Total War: Attila будет уделена и дипломатии. Противостоять Аттиле помогут продуманные союзы, а отношения с варварами можно будет поддерживать, выплачивая дань. В новой части серии появится система религий, поэтому игроку придется следить за распространением ересей – в противном случае последствия могут быть серьезными, вплоть до раскола государства. Еще одна сложность, с которой придется справляться – это эпидемии. Зараженный отряд может разносить болезни по посещенным местам, поэтому больных солдат необходимо изолировать. Решить проблему на корню поможет развитие медицины и науки. Создатели Attila доработали графический движок игры. Теперь смену сезонов можно будет явно увидеть на глобальной карте. Бросается в глаза мрачная, почти апокалипсическая атмосфера игры, полностью соответствующая выбранной эпохе. В соответствии с этим была заметно переработана общая визуальная стилистика: теперь в ней преобладают красно-коричневые тона, архитектура выглядит мрачно. Разработчики обещают, что это не только стилистический прием – играть в Attila будет действительно сложно.
Фев 23 2015