The Witcher 3: Wild Hunt — продолжение мультиплатформенной серии ролевых игр «Ведьмак», которое разработчики называют финальным аккордом. Геральт из Ривии, наконец-то, успешно завершил свою борьбу с болезнью амнезией и вспомнил о своих былых подвигах и статусе.
Теперь он отказывается быть наёмником и выполнять чьи-либо приказы, теперь Геральж сам по себе, как и водится быть настоящему Ведьмаку. Такой поворот сюжета позволит игрокам беспрепятственно путешествовать по игровой вселенной, которая в 30-ть раз превышает по размерам игровой мир предыдущей части. Чтобы путешествовать было проще, в распоряжение к Ведьмаку попадут корабли и лошади. Хоть в этой части сюжетная линия и не разделена на главы и присутствует практически полная свобода передвижения, однако же основной сюжет все же будет держать геймера в тонусе и избавит от бесцельного скитания по дремучим лесам и соседним королевствам. На этот раз игрока ожидает очередное вторжение Нильфгаардской империи, похищение Йеннифэр из Венгерберга и смертельно опасное выяснение отношений с мистическим конным отрядом «Дикая Охота». Разработчики настолько тщательно готовили к выходу последнюю часть игровой трилогии, что придумали аж 36-ть финальных концовок. Также ожидаются встречи с некоторыми персонажами, которые принимали активное участие в развитии сюжетной линии в предыдущих частях серии.
Игрок сможет импортировать сохраненные файлы из предыдущей части в The Witcher 3: Wild Hunt. Игровые возможности Геральта значительно расширились: участие в лошадиных скачках, «нюх Ведьмака», который позволит выходить на след врага в заброшенных и мрачных местах, рост бороды, плотная работа с инвентарём, создание уникальных предметов и многое другое. Не прошла мимо внимания разработчиков и система магии: теперь у каждого из 5-ти основных магических знаков будет два уровня шкалы наполнения. Боевая система осталась без особых изменений, но и здесь не обошлось без улучшений в виде дополнительных акробатических этюдов. Новый игровой движок REDengine 3 оказался настолько крутым, что разработчикам пришлось из всего наработанного материала оставить лишь треть, ибо консоли попросту не успевали загружать синхронно все элементы игры. Но зато, по их словам, они оставили только самое лучшее, чтобы достойно подвести финальную черту под эпичной игровой сагой.
Май 28 2015