Читать далее »]]>
Orc Attack: Flatulent Rebellion – еще один представитель первого опыта в плане разработки игр, только теперь уже от лица испанцев. Данный игровой проект представляет собой слэшер от третьего лица, где придется выступать в роли героя расы Орков, которому суждено стать спасителем своей расы и ярым уничтожителем человеческой расы.
Orc Attack: Flatulent Rebellion рассказывает историю о том, как люди, демонстрируя свое высокое происхождение и преобладание перед расой Орков, начали наглым образом застраивать орчьи местности и ставить там свои промышленные объекты, которые начали интенсивно засорять воздух, из-за которого большинство Орков заболели неизлечимыми болезнями. Орки в свою очередь долго молчали, так как соотношение армий было совсем не в их сторону, но до того момента, как среди их расы появилось 4 героя, способных переломить исход этого конфликта. И вам предстоит выступать в роли одного из них. Лорд Пуп, Монах Крап, Сэр Ниф или Лорд Пуп, любой из этих героев может стать вашим подопечным. Каждый из них обладает особыми способностями и навыками, которые способны помочь им в сражении. Правда все навыки специфические и направлены на использование газов своего тела. Но это не мешает им использовать огненные, снежные и даже электрические атаки. При этом еще, они обладаю превосходными физическими данными, которые позволяют уничтожать толпы врагов. Что касается самого сражения, то он проходит в самых лучших традициях слэшера.
Снарядив себя вооружением и терпением, вы можете бросаться в толпы врагов и рассекать их во все стороны, применяя при этом навыки и вовремя уходя от атак. Если вы играли в Dynasty Warriors, то вы обязательно поймете, о чем идет речь. Сотни врагов, малые локации и просто нескончаемый треш сражения, вот что вас ожидает. Конечно же, поначалу вашими врагами будут обычные рядовые солдаты, но в дальнейшем придется столкнуться с элитой и с сильнейшими боссами, после победы над которыми можно поживиться их вооружением. Да, Орки всегда любили мародёрство на поле боя. Таким образом, вам придется пройти две компании с десятками различных уровней, соответственно внимательно следя за сюжетом и его поворотами. Но не стоит забывать и про самого персонажа, которого можно будет прокачивать в плане характеристик и навыков, а также снаряжать по своему вкусу. Правда снаряжение не будет давать никаких бонусных эффектов, а будет служить лишь кастомизацией, зато выглядит это эффектно. Стоит ли играть в Orc Attack: Flatulent Rebellion? Обязательно стоит, хоть проект и не является игрой А-класса, но она имеет право на ваше внимание, пара приятных вечеров и бойкий геймплей доставят вам массу незабываемых впечатлений.
Читать далее »]]>
За бурную историю деятельности японской студии Grasshopper Manufacture, которой насчитывается 16 лет, только одно ее детище, разработанное в паре с Digital Reality, доступно на ПК. Этим детищем стал футуристический боевик Killer is Dead.
Игра-слешер, главный герой которой – палач-биоробот Мондо Заппе, расправляющийся с опаснейшими злодеями мира, используя катану, трансформируемую в разнообразное оружие для левой руки, поначалу разрабатывалась лишь для PlayStation 3. Компьютерная версия может похвастаться не только улучшенной графикой, но и необычайно сложным для прохождения уровнем Nightmare Mode, где главному герою предстоит сразиться с противником, имея в арсенале лишь две довольно примитивные функции и возможность стрелять исключительно в голову. В игре имеется режим театра, санкционирующий пересмотр всех роликов по сюжету игры и получать тайные сведения о персонажах, а также апгрейд персонажа от уровня к уровню. Главная задача Мондо, недавно вышедшему из тюрьмы, отомстить человеку, который его туда запроторил. Кстати, игрока ждут не только кровавые бойни. Мондо – мужчина и ничто мужское ему не чуждо. А потому по ходу развития сюжета он может с легкостью соблазнять любую из понравившихся девушек.
Если играть в Killer is Dead, то играть серьезно. Сам облик главного героя настраивает на это: он высокий тощий брюнет, одетый в деловой костюм и очки. Мондо с трудом припоминает свое прошлое, но зато смерть, которая будет сопровождать его в будущем, он чувствует буквально нюхом. Люди, которых он встречает на пути, постепенно пробуждают воспоминания, поначалу весьма обрывочные, но постепенно он начинает докапываться до истины, для чего отправляется в самые мрачные, кишащие бандитами закоулки. Остроты игре добавляет то, что помимо главного противника, у Заппы имеются и второстепенные. Агентство, на которое он работает, посылает его бороться с Вайрами – безжизненными странноватыми чудовищами, которые были искусственно смодифицированы из темной материи. Хотя вся игра в целом воспринимается как законсервированное изделие, ее визуальный ряд не может не радовать. Все сцены выдержаны в мрачных тонах, создающих гнетущую атмосферу, а часть экрана вообще заполняется переливами черного и лилового цветов, что хотя и усложняет восприятие, делает атмосферу более напряженной и насыщенной.
Читать далее »]]>
Metal Gear Rising: Revengeance – очередная часть культовой игры от разработчика «Platinum Games». Игра уже совсем скоро появится на платформе ПК, однако консольные игроки уже давно наслаждаются этим шедевром.
На этот раз игра представляет собой не шпионский боевик (стелс-экшен), а невообразимо динамичный слешер (бой холодным оружием на ближней дистанции). Metal Gear Rising: Revengeance практически ничего не имеет общего со своими предшественниками. Разработчики придумали совершенно новый сюжет и переработали геймплей. Главным героем выступает всем известный светловолосый киборг Райден из «Metal Gear Solid 2», который виртуозно управляется с мечом и способен одолеть им любого противника – будь то рядовой вражеский солдат или огромная машина. Из особенностей игры следует выделить небывалую динамику боевых сцен. Здесь всё протекает настолько быстро, что иногда за происходящим просто трудно углядеть. Райден способен сделать из врага настоящий фарш, разрубив его на несколько десятков кусков, что детально отображается на экране. По началу всё выглядит достаточно обыкновенно – простые удары, несложные комбо и ничего более. Однако стоит наловчиться и уже игроку открывается масса возможностей по уничтожению вражеских персонажей. Невероятная акробатика, мощные супер и комбо-удары – и это ещё не всё, на что способен наш герой.
Сюжет разворачивается спустя некоторое время после событий 4 части Metal Gear. Системы Патриотов больше не существует, а широкое распространение кибертехнологий приводит к расколу Частных Военных Компаний на множество мелких враждующих между собой организаций. Подобное положение дел даёт основу для военных столкновений по всему миру и Райден ступает на миротворческий путь, работая телохранителем у разных высокопоставленных лиц. Игра начинается с того, что главному герою дают задание по охране действующего президента одной развивающейся африканской страны. Однако миссия терпит неудачу – охраняемый субъект погибает от рук злоумышленников прямо на глазах Райдена. Теперь геймеру в одиночку предстоит сразиться с самыми яростными противниками, каких ещё не видывал мир. Кибернетика сотворила на свет столь могучих существ, что справиться с ними под силу только самому отважному и сильному герою, каким выступает Райден. Что же случилось на самом деле? Как остановить весь этот хаос вокруг? На эти и многие другие вопросы игроку предстоит найти ответы в этом захватывающем боевике.
Читать далее »]]>
Всем любителям качественных и длинных бродилок, компания «Chucklefish games» выпустила потрясающую игру, которой дала название «Starbound». Поистине можно сказать, что данная игра включает в себя несколько характеров.
Начало игры не заставит себя ждать. Герой, который летит по своим делам, на продвинутом космическом аппарате вдруг подвергается жестокому нападению какого-то неизвестного врага. После попадания нескольких ракет, корабль стремительно теряет управление, но герой успевает спастись в имеющемся на борту спасательном челноке. Однако направление полета после вылета c корабля неизвестно, так как система навигации полностью вышла из строя. Полет продолжается некоторое время, пока герой не входит в контакт с неизвестной и давно забытой космической станцией. После этого начинаются захватывающие приключения, которые будут проходить через всю бесконечную Вселенную. Эта игра включает в себя множество интереснейших квестов, сложные сюжетные задания, которые будет необходимо выполнить в необъятной вселенной. Разработчики постарались сделать игру так, чтобы игрок не заскучал ни на одну минуту, поэтому придумали сложную формулу графики. Все объекты способны генерироваться, т.е. графика объектов рисуется случайным образом. Например, боевая машина – ракетница, будет иметь более десятка тысяч различных моделей.
Также будут прорисовывать и все существа. Заметим и то, что каждый объект в игре имеет свое подробное описание. Герой должен вести некоторые наблюдения, а также записать их в электронный журнал. Записями можно впоследствии поделиться со своими друзьями. Для любителей поиграть бок обок с другом, игра дает такую возможность, так как оснащена полноценным мультиплеером. Герой имеет возможность показать друзьям свои координаты в игровом мире, которые имеются у каждой планеты. Отличная возможность исследовать этот прекрасный мир вместе, ведь так намного веселее.С уверенностью можно сказать, что данная игра включает в себя по-настоящему великолепные возможности для любого игрока. Вся планета, на которую попадает герой, является его домом. Каждый квадратный метр планеты будет находиться под контролем игрока. Например, погода, земля, имеющиеся население, а также множество ресурсов — все это может быть подчинена воле игрока. Для удобства и сохранения времени, в игре имеется особая система телепортов. Заметим и то, что площадь можно деформировать как угодно. Имеется возможность вырыть глубокую пещеру, которая пойдет вглубь планеты. Можно разводить различных животных и т.д.
Читать далее »]]>
Компания Warner Brothers в этом году решила преподнести настоящий подарок всем PC – игрокам: в начале года на этой платформе вышел великолепный Mortal Kombat, а сейчас, под конец, в Steam вышел Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition. Кстати, судя по продажам – Warner Brothers ни разу не прогадали с портом.
Видимо, вдохновившись успехом сюжетной кампании последнего Mortal Kombat, студия Nether Realm решила сделать нечто интересное и со сценарием Injustice. А потому, у нас здесь история про один день из жизни «Лиги справедливости», в котором нас повстречают параллельные миры, двойники супергероев и много чего еще такого, чего вы даже не захотите не понимать. Главное, что дает сюжет – знакомит нас с каждым из героев игры и дает набить им друг — другу морды. В общем, историю сюда хоть и завезли, но лучше в нее не вникать. Да и не надо оно, в файтингах-то! Сам же файтинг продолжает традиции Mortal Kombat. Приемов у каждого из супергероев не так уж и много, зато всевозможных комбо из них – десятки и десятки. Что интересно, игра вполне пойдет и для тех, кто хочет выигрывать битвы простым нажатием кнопок наугад – динамика вполне позволяет вам проводить и такие сражения. Как и в MK, Nether Realm создали такую систему комбинаций, что за одну продолжительную атаку вы вполне можете срубить оппоненту все 100% хитпоинтов, а если нет – добить его суперударом, который здесь построен по аналогии с X-ray из сами знаете какой игры.
А вот что действительно странно, так это отмена блока на шифтах. В Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition за это отвечает кнопка «назад». Странно, что игра на механике Mortal Kombat неожиданно решила привнести вот такое неудобное новшество. Самое крутое, что есть в Injustice – ее антураж и внешний вид. Все таки, когда у вас главный злодей – Супермен, а в одной из локаций вашего врага можно, натурально, вынести в космос смачным ударом – это захватывает дух. В такие моменты Injustice кажется, как минимум, гениальной игрой. В конце-концов, здесь собраны все самые популярные супергерои и суперзлодеи, так что за каждого из них, как минимум, хочется хотя бы разочек сыграть. И все же, Injustice очень быстро приедается. Первую неделю интересно играть, изучать героев, проходить кампанию. Еще вдохновляет архитектура уровней, еще восхищает мощь суперударов. Но потом… черт возьми, да это же тот же самый Mortal Kombat, с другими скинами персонажей – а оно нам еще по весне надоело.
Читать далее »]]>
Серия Gran Turismo забронзовела настолько давно, что игнорирует вообще любые жанровые тренды и тенденции. Японцы из Polyphony Digital прекрасно понимают, что именно они и есть самые крутые разработчики автомобильных симуляторов во вселенной, а потому их слово всегда будет самым веским и решающим.
А потому, Gran Turismo 6 перенесла в себя все недостатки пятой части, оставшись при этом лучшем автомобильным симулятором на планете. Если кто не знает, главной «фишкой» Gran Turismo 6 является бешеный фанатизм авторов к физике машин. Лично для меня главным примером того, насколько это круто, является зарисовка из пятой части сериала, где некоторые трассы вообще нельзя было пройти на «слабеньких» машинах – не хватало мощности для въезда на особо крутые горки. Подобный подход, естественно, никуда не испарился и в новой части сериала, вот только сегодня GT6 настолько хорош, что ни одной гоночной игры даже рядом стоять не может. Первое, что я сделал, запустив Gran Turismo 6 – зашел в новенький режим GT Vision, где современные автомобильные концерны представляют вам свои концепт-кары будущего. За просмотров сией красоты я совершенно потерял себя и вскоре обнаружил, что прошло уже более двух часов. Собственно, играть я еще даже не начал.
Для пущего нагнетания атмосферы величия серии начну бомбить цифрами: в GT6 представлено более тысячи болидов. Удивлены? Что ж, давайте дальше: в игре присутствуют экзотические автомобили Tesla, пока еще несуществующие концепт-кары и даже луноход, для которого здесь представлена отдельная миссия. А еще, Gran Turismo 6 роскошно выглядит: безусловно, на данный момент это самая красивая гоночная игра на current-gen консолях. В шестой части разработчики особенно тщательно поработали над природными эффектами, после чего игра стала выглядеть безупречно. При этом, GT6 становится игрой, в которую совершенно невозможно играть одному: искусственный интеллект ваших оппонентов остался в прошлом тысячелетии, режим карьеры архаичен, да и вообще – новичку здесь освоиться весьма проблематично. В мультиплеере здесь даже создан специальный режим, с помощью которого можно стать настоящим (без шуток) гонщиком. В общем, Gran Turismo 6 – лучший автомобильный симулятор на сегодняшний день и, наверное, последний крутой PS3-эксклюзив. И даже если вы не большой фанат жанра – строго рекомендуем.
Читать далее »]]>
Killzone: Shadow Fall был, пожалуй, главным блокбастером в стартовой линейке Playstation 4. Выдающийся внешний вид, известная вселенная и множество денег на разработку и пиар. В итоге Shadow Fall стал именно тем, чего от него и ждали, вот только особой радости это не приносит.
Killzone: Shadow Fall, конечно, совершенно чумовая игра. Дав нам пару уровней на привыкание разработчики разгоняют сценарий и нас несет по рельсам (ну, вы же не питали иллюзий, да?) со скоростью сапсана. Старые поклонники сериала будут долго привыкать к обновленной динамике: теперь Killzone избавился от ощущения медлительности, так что игровой процесс порядком изменился. И изменился к лучшему – моменты битв в Shadow Fall – самые лучшие. Особенно удались самые линейные эпизоды, в них как-то чувствуется накал. А вот с еще одним нововведением – с открытыми пространствами – в Shadow Fall все плохо. В особенности потому, что любимое развлечение разработчиков – оставить вас на каком-нибудь большом пятачке и насыпать столько монстров, что вы минут 15 будете пытаться отбиться от них, скрываясь за одним и тем же объектом. Не самый лучший геймдизайнерский ход. Ну и совсем уж огорчили «новаторские» заимствования в духе Crysis: здесь мы сделаем вам уровень без гравитации, а здесь заставим решать простейшие головоломки и прыгать по платформам. Зачем все это одноклеточному милитари-шутеру?
Сюжет, кстати, менее военизирован, чем раньше. У нас тут все еще война, но только теперь война холодная. А значит, по сценарию, все больше миссий у нас имеют приставку «секретно». На деле все это, конечно, не имеет никакого значения – убивать все равно приходится очень много, но зато срежиссировано все куда более круто, чем раньше. Во многом этому способствует просто чумовой движок и внешний вид. На Shadow Fall очень, очень приятно смотреть. Вместе с открытыми локациями здесь появились такие пейзажи, что порой хочется назвать Shadow Fall самой красивой игрой последних лет. Но затем все опять сменяется линейными коридорами и все начинается заново. И все это было бы очень, в общем-то, круто, если бы не одно но. У нас тут Nextgen, олицетворением которого Killzone: Shadow Fall является. И вот никакого Nextgen’a в игре нет. Максимум новизны – добавление летающего дрона-союзника и… вообще все. От Call of Duty новый Killzone отличается только местом действия. А если уж совсем честно, подобные милитари-шутеры давным-давно уже осточертели.
Читать далее »]]>
Лично мне было очень просто влюбиться в Contrast: замечательный внешний вид, интересная концепция, основанная на игре светотени и перехода из 2D в 3D, один из лучших саундтреков в видеоиграх, общая атмосфера кабаре и какой-то серьезный драматический настрой, что показывался в предрелизных трейлерах…
Казалось, что Contrast не просто выстрелит, а станет чем-то вроде Braid или The Swapper – игрой, чьи обаяние и подача влюбят вас в себя, не смотря на общее несоответствие AAA – стандартам. Увы, из всего вышеперечисленного до релиза в Contrast дожил лишь шикарный саундтрек, который настоятельно рекомендуется приобрести. Со всем остальным тут не то, чтобы проблемы… просто все остальное в Contrast не цепляет. Да, внешний вид, арт и стилизация у игры замечательные, но все это какое-то совсем уж пустое и безжизненное. Особенно грустно это осознавать, когда Contrast вдруг показывает себя во всей красе – несколько головоломок про реальность и тени доставят вам больше удовольствия, чем все серии Call of Duty, но их (головоломок) очень мало! Все остальное время в Contrast происходит какая-то скучная беготня. Contast, будто бы из-за своего названия, то и дело выезжает именно что на контрасте. Здесь есть потрясающая нуар-стилистика, интересная (пусть и довольно предсказуемая) история, прекрасные персонажи, но всего этого почему-то не хватает, чтобы игра вас захватила.
Потрясающие уровни сменяются серыми локациями, интересные загадки – пустой беготней с прыжками, да к тому же то и дело в процесс вмешиваются совсем уж ненужные баги или проблемы с левел-дизайном. Вот, вроде бы, Contrast безумно красивая игра. Смотреть на ночной город 20х веков прошлого столетия – одно удовольствия. Так ведь разработчики то и дело сменяют это наслаждение пустыми локациями и мертвыми пейзажами. Может быть, разработчикам попросту не хватило денег? С талантом-то, кажется, проблем вообще никаких. В итоге, Contrast заканчивается, не успев как следует разогнаться. Бах – и уже концовка. Ощущения, как будто ушел с крутой вечеринки в самом начале. Мимо Contrast трудно пройти, в нее очень хочется влюбиться, ее даже совсем не хочется ругать. Однако, словно милая, но глупая девушка – Contrast способна дать вам лишь ограниченное количество того фана, на который вы рассчитывали. Зато с ней точно будет пара моментов, которые вы запомните надолго.