Читать далее »]]>
Beasts of Prey – онлайн-игра, выход которой датирован 5 июня 2014 года. Этот массовый многопользовательский шутер от первого лица, стал доступен в Steam для обладателей компьютерной платформы.
Только недавно дебютировавшая в Steam игра о динозаврах под названием — The Stomping Land получила конкурента в виде новой и независимой инди-игры — Beasts of Prey. Игра дает игроку возможность свободы действия в открытом мире, с главной целью выживания. Онлайн-песочница представляет собой огромный, тщательно проработаный и случайно сгенерированный мир, который будет увеличиваться в соответствии с количеством игроков, которые будут со временем вступать в игру. Для игрока опасность будет таиться на каждом шагу. Особенностью игры является ее огромный мир, наполненный хищниками в виде динозавров. Хищники могут сидеть в засаде и ждать удачного случая, чтобы накинуться и сделать вас своей добычей. Игрок начинает игру совершенно с нового листа и ничего не имеет, кроме боевого ножа. Вы получите возможность доступа к современным технологиям, сможет собирать ресурсы и разрабатывать различные элементы, которые помогут в разработке различных конструкций, домов и других единиц сооружений.
Со временем вы сможете использовать разновидности автоматов для охоты, строить машины и лодки для передвижения и изучения огромного насыщенного мира, а также возводить огромные оборонительные сооружения. Но главной целью при этом является выживание. Игра даст возможность создавать империи и альянсы, с помощью которых вы будете добывать и защищать свои ресурсы. Каждое ваше действие оказывает влияние на окружающий и динамично развивающийся мир. Все ваши действие будут иметь отклик в игре. Все будет зависеть исключительно от вас. Игрок сможет помочь сопернику отбиться от нападения динозавров, тем самым войти в доверие и объединиться в альянс. Но можно и выбрать тактику одиночки. Воровать вещи, вести отшельнический образ игры и пытаться выжить самостоятельно. Весь геймплей построен на продвинутой системе крафта, а лучшим укрытием не только от врагов, но и от динозавров, будет ваш дом, при этом для выживания игроку также потребуется еда. Ко всем этим особенностям открытого мира и игры на одном сервере с огромным количеством игроков, разработчики добавили возможность использования игры виртуального шлема Oculus Rift.
Читать далее »]]>
Многопользовательская ролевая игра Wildstar резко выделяется среди современного мэйнстрима – MMORPG, выдержанных в стиле средневековой фэнтези. Да, здесь тоже есть классы, сюжетные линии, прокачка и всё, что положено, но подано это совсем иначе.
К созданию Wildstar приложили руку создатели знаменитой World of Warcraft – люди, прокладывающие новые пути. Сеттинг игры представляет собой «космический вестерн» в стиле «Звёздных войн». Межпланетное противостояние между тоталитарным Доминионом и свободными Изгнанниками охватило огромный космический фронт. Но есть точка, в которой решается всё. И эта точка здесь, на планете Нексус. Разумеется, в таком мире нет места магии, зато полным-полно неисследованных существ, эффектов и законов, которые с успехом её заменяют.Первое, что бросается в глаза – анимационный стиль. Графика игры сделана в откровенно «мультяшном» стиле, что не исключает убедительной физики. Даже традиционная эстетика аниме здесь не выпячивается на передний план. Богатая графика украшает сцены даже для самых простых заданий – вроде «пойти на берег и убить краба». Практически все элементы прорисованы вживую.Вторая особенность Wildstar становится понятной, если немного поиграть. Класс персонажа здесь означает больше, чем в других играх, и определяет его путь.
Никакой магии: вместо магов и чернокнижников здесь фигурируют класс учёных и класс исследователей, хотя поселенцы с «гражданской» специализацией и воины присутствуют также. Однако для каждого из классов здесь есть свои виды заданий: исследователи отыскивают тайные места, учёные изучают живой мир Нексуса, поселенцы строят здания, а воины не только сражаются, но и начинают специальные события-авантюры, открытые для всех желающих.В идеале играть в Wildstar нужно командой разных классов – играют роль не только специализации, но и пути. Такая команда может открыть новую локацию, исследовать её, изучить монстров, живущих там, и подготовиться к их атакам. Открытый мир позволяет надеяться на постоянное развитие приключений.Единственное, что можно зачислить в недостатки игры на данный момент – монетарную политику её создателей. Желающий играть должен платить 2000 рублей единоразово, а также 600 рублей за продолжение подписки каждый месяц. Возможно, в скором времени игра перейдёт на классическую «донатную» схему, но пока таких планов не было.
Читать далее »]]>
Мир танков уже начинает надоедать и хочется сменить его на что-либо аналогичное, но более насыщенное и захватывающее? Тогда пора заглянуть в мир Robocraft, который дает возможность насладиться полетом фантазии и самостоятельно создать для себя боевую единицу.
В этой игре перед игроками нет каких-либо четких рамок, которым они должны следовать. Не нужно выбирать танк или самолет из представленных моделей – пора создать его самому. Игроку будут предложены элементы, позволяющие собрать все, что угодно: техника может стрелять, летать, ездить и иметь неограниченное количество возможностей. Все зависит исключительно от желания и фантазии её будущего обладателя. Данная разработка появилась в игровом мире не так уж давно, но уже стремительно завоевала популярность на территории России. Создаются Фан-клубы, расширяются возможности, в игре участвует все большее количество персонажей. Наслаждаться игрой можно как в одиночестве, так и с друзьями. Что немаловажно, создатели Robocraft не ограничивают игроков в действиях. Здесь каждому потребуется показать абсолютно все, на что он способен: и продемонстрировать свои творческие умения непосредственно при создании боевой единицы, и прославиться как грамотный стратег, побеждая на поле боя.
Вкладывать собственные финансы в игровой мир не требуется. Безусловно, такая возможность есть, но при желании можно преодолевать любые сражения и без дополнительных денежных вложений, что также становится дополнительным преимуществом в пользу Robocraft. Значительным плюсом в пользу именно этой игры стала её простота. Не нужно раздумывать над тем, как же все-таки создавать собственного робота, тратить часы на то, чтобы разобраться в деталях и тонкостях. Лучше наслаждаться сражением, а не попытками в нем поучаствовать. Поэтому создание любой, даже самой сложной машины займет минимум времени и сил. Что-то схожее на Worlds of Tanks, имеющее нотки Minecraft, но при этом совершенно новое и захватывающее – все это про игровой мир Robocraft, который отлично продуман и позволит игрокам получить истинное удовольствие от процесса. А возможность самостоятельно создавать для себя военную технику, постоянно её улучшая и модернизируя, позволяет не терять интереса к происходящему и реализовать любые свои задумки. Это выбор тех, кто устал от стандартных вариаций и желает сменить их на более насыщенный и оригинальный мир.
Читать далее »]]>
Heroes & Generals – это инновационный многопользовательский игровой проект, который предлагает для игроков совершенно новую систему игры. То есть, сам игровой проект использует ресурсы компьютера с двух сторон, он загружает специальные плагины на компьютер, но при этом сама игра происходит в браузере.
Если разбирать составляющие игры подробнее, то Heroes & Generals – это многопользовательский шутер от первого лица. С элементами экономической стратегии во времена Второй Мировой Войны. Что из себя представляет эта игра? В первую очередь это военная стрелялка с элементами прокачки вооружения и самого персонажа. Вы вправе выбрать одну из двух противоборствующих сторон: Германия или США (в дальнейшем разработчики добавят дополнительные стороны конфликта), и отправиться в бой в виртуальные сражения. Бои в игре проходят в формате PvP сражений между двумя разными командами соответствующих фракций. Вам необходимо уничтожать врагов, захватывать точки и выполнять дополнительные задания во время своей игровой сессии. Сражения будут происходить на различных картах различного масштаба. Как правило, принимать участие в них вы сможете лично от лица солдата. Играть кстати можно будет за один из четырех классов: снайпер, пехотинец, танкист и лётчик. Соответственно по названию можно понять и предназначение того или иного класса. Помимо полевых сражений в игре имеется еще и глобальные сражения в формате пошаговой стратегии. Если говорить вкратце, то вы, достигнув звания генерала, сможете управлять различными родами войск и направлять свои отряды захватывать города. Мировая карта представляет собой Европу, где и будут происходить ожесточенные сражения за определенные точки: базы, аэродромы и т.д. Но этот режим пока что не сильно проработан, поэтому лучше подождать его окончательной реализации.
Касательно вашего классового солдата, то вы сможете повышать его уровень и звание. Помимо этого вы сможете заниматься комплексным обмундированием, начиная от вооружения, заканчивая дополнительными элементами и бейджами. Бейджи – это специальные карточные бафы, дающие владельцу и те или иные способности, или же временно повышают его характеристики. Разобравшись со своим снаряжением, можно будет отправляться в бой. Приобретать вооружение и дополнительные элементы снаряжения можно будет через игровой магазин за игровую валюту, которую можно будет получать в боях. Также стоит отметить и виртуальный магазин, в котором имеется возможность приобретать некоторые новшества и премиум аккаунт. Какого-либо преимущества эти предмету игроку не дадут, а лишь позволят быстрее прокачивать своего персонажа. Ах да, совсем забыл отметить и вооружение, которое также можно будет улучшать, точнее отдельные его элементы, которые позволяют повысить характеристики того или иного оружия, эдакое подобие модификаторов. Комплексное улучшение снаряжения и самого персонажа, позволяют игрокам определиться со своим стилем игры и выработать определенные стратегии во время боя. Heroes & Generals — это интересный и довольно потенциальный игровой проект, в который стоит поиграть, хотя бы ради ознакомления. Если разработчики будут активного его развивать и не отходить от своей планки задуманного, то в итоге у них получится просто восхитительная игра.
Читать далее »]]>
Ghost Recon Online — первая игрушка Ubisoft в плане шутеров, распространяемых на условно-бесплатной основе. GRO – это классический мультиплеерный шутер, ориентированный в основном на консоли. Для фанатов Ghost Recon игра станет хорошим подарком, а вот любителям других шутеров придется немного попотеть в плане освоения игры.
Экран игрока в GRO завален всякими индикаторами, а вид от третьего лица не всегда удобен. Различные перекатывания, перебежки и выглядывания из-за углов, перенятые с консольных игр, несвойственны классическим шутерам, таким как Warface или CS. Но с Warface RGO роднит система прокачки. Ведь чем больше игрок проводит в игре, тем больше опыта он накапливает. Само собой опыт тратится на усиления и прокачку вооружения.Как и в любом онлайн-шутере в RGO на выбор представлено 3 класса. Игрок может выбрать между штурмовиком, снайпером и специалистом. В аналогии с Warface не хватает только медика. Каждый специалист обладает своим типом вооружения и обмундирования, а также особыми способностями. К примеру, штурмовик может таскать с собой щит для защиты от пуль а-ля CS, а специалист может задефить союзников защитным полем. В RGO представлено вооружение будущего со всеми интересными фишками. Трехмерная карта, различные показатели на экране сначала могут отвлечь начинающего игрока. Но по мере игры, геймер привыкает и не обращает внимания на все это. Противник как в большинстве игр подсвечивается красным цветом, а союзники – синим. Снайперу можно использовать устройство Oracle для подсветки ультрафиолетом противника.
Фанатам «кустопряток» GRO понравится больше всего. Устраивать засады в GRO довольно легко. Снайперы могут активировать режим «невидимки». Помечая противников на карте, штурмовики, прикрытые щитом, будут защищать местность. Специалисты помогут обезвредить электронику врага. Как в любой F2P игре в RGO присутствует донат. И, причем, в начале игры вас будут убивать не крутые геймеры, а все те, кто прокачал лучшую пушку первым. Причем, это могут быть новички, задонатившие в игру немного денег. Но оружие быстро не прокачивается, так как требуется огромное количество опыта. Причем, при стрельбе в этой игре реализм чувствуется по полной. Разработчики не стали гасить отдачу, а сделали ее реальной. Поэтому новичкам, предпочитающим стрелять из пулемета, не отпуская кнопки мыши, придется туго. На оружие можно установить прицелы или глушитель, сменить рожок. Прокачивается в игре все, начиная от оружия и заканчивая амуницией. Донат представлен здесь покупкой «бустера», который позволяет ускорить прирост опыта в полтора раза. Несомненно, GRO понравится многим игрокам, но в силу некоторых особенностей для новичков она окажется непосильной в освоении. В RGO нужно умело применять тактику, а не идти на пролом с парой гранат.
Читать далее »]]>
В Titanfall вы сможете погрузиться в динамичный онлайн-экшн, в котором присутствует множество эпических моментов. Которые обычно используются в однопользовательских играх. Благодаря этому данный шутер отличает от всех остальных игр.
Следует заметить, что игра Titanfall разработана теми же людьми, которые создавали серию игр Call of Duty. На данный момент перед нами предстает новая вселенная, где противопоставлены: искусственно созданное и живое, гиганты и карлики, машины и люди. Сюжет игры заключается в том, что на одной планете происходит война между пилотируемыми роботами. Важные ключевые моменты в этой игре: вы сможете в качестве тяжеловооруженного титана или элитного пилота вести бой за миры будущего. В данной игре идет другая расстановка приоритетов по поводу движения и боя: игроки смогут совершать нападения в зависимости от сложившейся ситуации. Перед тем как начать играть, геймеры заходят на карту, и выбирают себе тип пилота. Время, которое осталось до размещения Титана отображает таймер. Титаны, которые только что размещены, находятся под защитой 30-секундного поля.
Во время перемещения у пилотов происходит накопление импульса, из-за этого они могут делать двойные прыжки и бегать по стенам. Есть несколько типов титанов, у каждого свои уникальные способности, например, вихревой блокиратор, благодаря которому можно менять движение направления противника. Из получившего много повреждений титана можно выйти. После того, как происходит смерть титана – таймер уничтожается. Игра завершается тем, что происходит бегство к эвакуационному кораблю команды, которая проиграла. Существуют титаны разных типов,каждый из них обладает индивидуальными качествами и своей анимацией. Пилоты от титанов отличаются тем, что у одних есть прыжок, а у других есть рывок. Еще у титанов нет способности уходить в засаду или прятаться, но у них есть свои бонусные способности, как электрефицированный дым, который избавляет их от пилотов, забирающихся на спины. Что примечательно в Titanfall лучшая выживаемость героев, по сравнению с Call of Duty. Роботы имеют способность к паркуру, что улучшает их возможности.
Читать далее »]]>
Loadout вышла как-то совершенно внезапно, попав при этом в сердце фанатов. Удивительно, но даже при избыточном влиянии на индустрию замечательной Team Fortress 2, именно что хорошей перепевки TF рынку и не хватало – Loadout это замечательно показал.
Здесь тот же визуальный юмор, преподнесенный под другим углом. Здесь то же безбашенное рубилово, вот только вообще без тактической составляющей. Здесь тот же невероятный уровень насилия, вот только авторы Loadout концентрируют на этом особенное внимание. И при всем этом, считать Loadout простым клоном Team Fortress 2 не нужно – это уж слишком сильная нападка на разработчиков. При всей очевидности примера для подражания, Loadout это самобытная и самостоятельная игра, которая по своей механике вообще не напоминает легендарный проект Valve. В первую очередь, Loadout попросту быстрее ураганного Team Fortress: враги респаунятся за пару секунд, раунды меньше в разы, а снайперам здесь вообще нечего делать. Вот и получается, что вместо тактических ураганных перестрелок Team Fortress нас здесь ждет постоянное мясо. Во-вторых, Loadout отлично развивает систему кастомизации вооружения, зачатки которой есть в Team Fortress 2.
Здесь мы можем не просто менять и модернизировать наши пушки, но и менять виды вооружения для них! А потому, на поле битвы происходит парад из спецэффектов: какие-то лазеры выжигают дыры (серьезно, это прорисовано и анимировано) в телах врагов, бомбы искрят, рикошетят от стен и прилипают на интимные места бойцам, кого-то расщепляют на атомы, а кого-то и вовсе разносят на куски – да, Loadout одна из самых необычных и жестоких игр современности. Что интересно, подобные нововведения никак не влияют на баланс. Игроки высокого уровня порой играют вообще без кастомизаций и все равно нагибают всех и вся. Loadout предлагает несколько режимов игры. В основном это перепевки старых знакомых: Capture The Flag, Deathmatch и Blitz, в котором враги респаунятся моментально. Нововведения есть в каждом из них, например, вместо флага вам дают молот невероятной разрушительной силы. На том интерес к режимам и держится. Что касается F2P – модели распространения, то она здесь реализована в лучших традициях Team Fortress 2 и Dota 2. Игра – бесплатна, а за шапочки для персонажа приходится платить. А вообще, одним замечательным шутером в мире стало больше. Уже сейчас Loadout настолько популярен, что сервера не справляются с нагрузкой. Дальше, я уверен, только больше.
Читать далее »]]>
В своем потенциале Infestation: Survivor Stories казалась весьма и весьма недурным проектом. Взяв все лучшее из сериала The Walking dead, концепцию из Day Z и общий антураж из The World War Z, создатели решили слепить идеальную игру про выживание в условиях зомби–апокалипсиса.
Получилось? Нет. Infestation: Survivor Stories абсолютная пустышка. Это стало понятно сразу же после того, как проект с треском провалился в Steam, будучи выкинут оттуда через пару недель после своего релиза. Игра требовала доната так, что ей позавидуют попрошайки в метро. Умерли? Платите деньги! Не хотите? Что ж, ждите несколько часов. Или все же платите деньги. И из подобной ереси состоит весь Infestation: Survivor Stories. Зомби здесь – бесполезные, абсолютно не страшные создания, сражаться с которыми не составляет никакого труда. Амуниции, патрон и еды можно насобирать за пару часов.
А симуляция жизни вчистую проигрывать Day Z. Впрочем, все это вполне могли исправить сюжетные события и массовые, неожиданные ивенты, которые обещали нам разработчиками. Увы, обещания остались обещаниями – ничего подобного в игре нет и в помине. И самое удивительное, что Infestation: Survivor Stories требует за себя деньги. Да–да, то есть это не F2P MMO с донатом, это ПЛАТНАЯ игра с донатом! Уже только за этот факт ее можно отправить на свалку истории. Однако удивительным образом игра жива и даже вполне себе уверенно стоит на ногах, имея дееспособное, крепкое фан–комьюнити.