Игра Need for speed: Undercover – это русский бунт. Совершенно непонятно, зачем после очевидной смены направления серии (Need for speed: Pro street), движка и симуляторной части делать несколько шагов назад и садиться в ту же самую лужу, в которой разработчики и так плескались после выхода карбон.
Но Electronic Arts зачем–то предпочли именно этот выход. При этом, говоря начисто, все было понятно задолго до выхода игры. Старый движок хаяли уже несколько лет, автопарк здесь остался прежний, а все эти потуги Electronic Arts сделать какой – либо осмысленный сюжет в играх серии NFS вызывают только ухмылки. В итоге Undercover получился ровно тем, чем казался до выхода – то ли клоном, то ли поделкой на основе Most Wanted, с теми же плюсами и теми же недостатками.
Да, в Undercover все также замечательный саундтрек и узнаваемая физика машин, из – за чего гонки в новой части NFS все еще были динамичными и достаточно увлекательными. Но… на этом преимущества новой игры закончились. Все остальное в Undercover не работало. Здешний режим «погони» создал бы трудности разве что детсадовцам. Здешняя графика вызывает раздражение от одной только цветовой гаммы. Здешние города – пустынные местности без единого жителя. И самое удивительное – Undercover при всем при этом «скушали» множество геймеров, игра продалась замечательным тиражом и продолжила гнуть свою странную консервативную линию.
Апр 12 2013