19 августа в магазинах Uplay и Steam открылись предзаказы на десятую часть знаменитого ролевого сериала. Разработчики игры — маленькая, но амбициозная компания Libmic решила пойти по стопам других подобных команда.
За предзаказ они дали возможность насладиться первым актом компании. И уже тогда поклонники серии разделились на лагеря «за» и «против». Те, кто ждал возвращения последних частей серии, разочаровались сразу. Несомненно, что-то из предыдущих частей есть, но в целом игра больше напоминает третью часть. Мир разбили на клетки и больше напоминает нам Legend of Grimrock. Сразу забудьте о великолепии Ксина. В этот раз мы будем путешествовать по просторам полуострова Агин, который знаком игрокам, игравшим в шестые «Герои». Как и в былые времена, наша команда из четырех персонажей будет выполнять разнообразные квесты и вести бои со всевозможными противниками. Если попытаться судить игру по графике, то можно сразу сказать, что восхищения она не вызовет. В большей степени десятая часть серии выглядит скорее бюджетно, чем красиво. Но серия никогда и не славилась хорошей графикой. Мы ведь пришли за интересным сюжетом и хорошими квестами, а не за красивыми видами. Единственный минус таких приключений — их долгий поиск.
Клетка за клеткой мы будем передвигаться по полуострову Агин, замедляясь лишь для сражений. Заклинаний полета нет, прыжки отсутствуют, а транспорт хоть и есть, в начале игры нам им воспользоваться не дадут. В самом начале игры нам предложат создать свою партию, сделав выбор из четырех раз и немного повозившись с выбором умений и характеристик. Система навыков осталась прежней, но умений сравнительно мало. Несколько оружейных и магических, а также ношение брони. Помимо их имеются также и самые примитивные, дающие плюсы к здоровью и манне. В целом, древо навыков является жалким подобием того, что мы привыкли видеть в играх этой серии. Боевая система покажется знакомой даже тем игрокам, который раньше не играли в серию Might and Magic. По большей части, боевка взята из игр Lands of Lore и Eye of Beholder. Бои пошаговые и проходят по следующему плану: удар, выстрел, магия, защита. В целом, это классическая система для игр подобного плана. Что же мы получили в итоге? Довольно неплохую игру, которую выпустила молодая и амбициозная студия. Конечно, сравнивать с шедеврами серии бесполезно. Игра не выдерживает конкуренции. Но поиграть в нее стоит. Хотя бы для того, чтобы не забывать о великолепной серии Might and Magic.
Фев 01 2014