Игра Metal Gear Solid V: Ground Zeroes — это приключения в жанре стелс и экшн, она является одним из приквелов к основной серии игр Metal Gear. Данная часть — пролог к грядущей Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, которая увидит свет в 2015 году.
В игре вниманию геймеров представлены крутые и необычные стелсовые техники, которые можно активно использовать по мере прохождения. Сюжет игры — это хитросплетение прошлых эпизодов и будущих действий. Биг Боссу, главному герою знаменитой Peace Walker, предстоит проникнуть в лагерь на Кубе под таинственным названием Омега, который является отправной точкой исследований, ведущихся в рамках засекреченного проекта американкой разведки. Основная цель Биг Босса — спасение спецагента по имени Паз Ортега Андраде и солдата американских войск Рикардо Чико. Эти персонажи уже известны поклонникам MGS по прошлой игре Peace Walker. Операция по спасению должна была пройти гладко, если бы ее не нарушило появление некой организации под названием XOF. Именно ее бойцы атаковали главную базу и начали поиски ядерного оружия. Когда протагонист со спасенными пленниками возвращается в пункт отправления, он видит, что база почти разгромлена, вследствие чего принимает решение скрыться на вертолете. Уже внутри винтокрылой машины спецагент Паз сообщает Боссу, что в ее теле скрыта бомба, после чего вскрывает дверь вертолета и выпрыгивает. Однако было уже поздно, и взрывная волна накрывает хеликоптер, который благополучно падает вниз. В результате этого Биг Босс оказывается в глубокой коме...
Предыдущая часть, Peace Walker, предусматривала возможность создания собственной базы для создания оружия и иных подсобных предметов. На все это тратилось игровое время. Теперь же, по словам Хидэо Кодзимы, являющегося директором игры, разработчики задействовали новый цикл, который идет в режиме реального времени. В прошлых играх геймеры могли перемещаться от пункта А в пункт Б лишь в определенных случаях и местах, в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes появилась большая свобода действий. Путешествовать по локациям можно на самой разнообразной технике, которая располагается повсеместно на карте. Изначально разработчики планировали выпустить одновременно Ground Zeroes и Phantom Pain, однако определенные трудности при создании Phantom Pain заставили компанию разделить игру на два проекта. В результате принятия этого решения игроки смогут насладиться качественным экшеном в том порядке, в каком это планировалось изначально. То есть, хронологические рамки и, соответственно, игровой сюжет нарушены не будут.
Дек 22 2014