Оригинальная «Готика» была игрой удивительной. При всей своей неказистости, непонятности и невероятной сложности в освоении игра умудрилась собрать огромное количество фанатов (особенно в Германии и России), обрасти массивным слоем комьюнити и множеством модов, аддонов и фанатских патчей.
Готика 2» тенденцию лишь развила. И это при том, что игра значительно отставала от современных стандартов. В общем, любовь фанатов к «Готике» не знает границ. Возможно, поэтому Gothic 3 вышла именно такой. Дело в том, что в Gothic 3 можно было насладиться, наверное, только через год после выхода. Первые несколько месяцев играть в Gothic было невозможно – игра вышла попросту недоделанной и сырой. Так, например, в первой версии не работали сюжетные квесты, самым сильным мобом в игре был низкоуровневый кабан , сохранения постоянно слетали, а сама игра вылетала без видимых причин.
До того момента, пока в Gothic 3 можно было играть, вышло 4 полноценных, огромных патча, каждый из которых разрабатывался по несколько недель. Особенно обидно это потому, что игра – то вышла замечательной. Да, здесь нет лоска Oblivion и вообще миру серьезно не хватает самой обычной детализации и проработки. С самого начала и до конца вас не покидает ощущение того, что здешние деревни живут только своей жизнью, из–за чего мир попросту делится на участки. И все же Gothic 3 брала тем же, чем и оригинал – слишком уж она душевная, что ли.
Апр 12 2013