Культовая линейка Fallout, казалось бы, умерла вместе со своими создателями еще в прошлом тысячелетии. Однако в нашей стране популярность этой игры возымела какие – то сумасшедшие масштабы. Каждая вторая RPG, создававшаяся на постсоветском пространстве грезила стать «продолжателем идей Fallout», заимствовала систему прокачки и идеологию.
При этом западный мир спокойно себе жил дальше и давным – давно про Fallout забыл. Однако анонс игры был принят воодушевленно, все — таки делала Fallout 3 сама Bethesda, а значит, игра не имела шансов быть чем – то еще кроме хита. Действие перенесли в Вашингтонские пустоши, изометрию заменил 3D – вид, а пошаговые бои вполне себе удачно заменил экшн. В итоге получилась весьма спорная игра, сочетавшая в себе как многочисленные жанровые прорывы, так и достаточно спорные моменты и решения.
В конце–концов, Fallout 3 практически не был похож на оригинальный Fallout, что вызвало немало спорот. Результатом этих конфликтов стало то, что Bethesda отдала права на разработку продолжения Fallout 3 своим друзьям из Obsidian, многие сотрудники которой делали и оригинальную часть. Этот фактор и предопределил будущее серии: Fallout: New Vegas взял все хорошее из оригинальных Fallout, совместил со всеми наработками Fallout 3 и получился по – настоящему хитовой игрой, понравившейся как фанатам оригинала, так и всем остальным.
Апр 12