Результатом сотрудничества компаний Fallen Earth LLC и Icarus Studios LLC стала постапокалиптическая MMOFPS с элементами RPG под названием Fallen Earth. Примечательна она не только жанровой смесью, но и воссозданной на основе реальных данных местности площадью около 1000 кв.км, уникальной системой развития персонажа, и постоянным наличием в игре ГМов.
Действие игры разворачивается в расположенной вокруг Большого Каньона пустыне – единственным уцелевшим после ядерной катастрофы месте. Геймер играет клоном, созданным самой величественной корпорацией GlobalTech для извлечения органов, которые затем продаются богачам, что, конечно, продлевает им жизнь. Первое задание, во время которого необходимо покинуть дамбу Гранд Каньона, является туториалом, где можно научиться основным действиям и прочувствовать геймплей. Система боя построена так, что игрок не может фиксироваться на цели (non-target), однако, способен переключать режимы управления боем как от третьего, так и от первого лица. Овладеть принципами поведения необходимо не только для уничтожения монстров, населяющих мир (основной источник лута), но и для участия в ПвП. И хотя в самой игре для ПвП созданы специальные зоны, которые можно попросту не посещать, воевать придется, так как игроку предлагается вступить в одну из шести группировок. Каждая из них имеет одного врага, а с двумя поддерживает хорошие отношения. Фракции постоянно торгуют между собой, причем абсолютно всем.
Интересная система крафта не даст игроку заскучать. В отличие от многих MMORPG, где создание итема занимает время, в течение которого персонаж должен стоять “у станка”, в Fallen Earth все это происходит на ходу в фоновом режиме, и занимает от 1 минуты до 24 часов. Все зависит от сложности предмета. Создать, кстати, можно абсолютно все, причем крафт продуман достаточно реалистично. Так, например, для приготовления супа потребуется сковорода и целый набор продуктов. Ресурсы можно отыскать везде, даже в ближайших кустах. Но главным местом охоты за металлоломом, конечно, являются свалки, где постоянно можно встретить игроков. Игра построена на бесклассовом принципе персонажей, так что весь ее баланс заключается в соотношении милишников и ренжевиков. Прокачав персонажа до максимального 45-го уровня, игрок сам выбирает, как ему сражаться, и как взаимодействовать с другими игроками. Fallen Earth – это реалистичный жестокий мир, для выживания в котором придется упорно трудиться, быть быстрее и сообразительнее соперников.
Апр 22 2015