«

»

Авг 04

Darksiders 2 — красивые декорации

Darksiders 2Сейчас уже известно, что Darksiders 2 и студию Vigil Games ждала непростая судьба. Трудная разработка, бесславный релиз, плохие продажи и как следствие – разорение издателя и роспуск студии Vigil Games через пару месяцев после выпуска проекта на золото.
Darksiders 2А жаль, игра ведь, неожиданно, получилась очень даже неплохой. Оригинальный Darksiders ругали. Ругали много, конкретно и достаточно, в общем-то, правильно: однообразие, штампы, вечные заимствования из проектов ранга повыше делали из оригинала весьма вторичную игру, надоедавшую особо циничным пользователям уже после первого ролика. При этом определенной популярностью франшиза все-таки пользовалась, а значит и выпуск сиквела оказывался лишь вопросом времени. Времени, которого у Vigil Games было немного. Удивительным образом, Darksiders 2 смогла стать хорошей игрой. Взяв за вектор развития серии работу над ошибками разработчики не прогадали, а потому Darksiders 2 заполнил все пробелы оригинала и стал куда более популярной игрой.
Darksiders 2Так, например, здесь появился более-менее интересный сюжет, наблюдать за которым стало куда интереснее, нежели за штампованными событиями оригинальной игры. Обновленный антураж добавлял Darksiders 2 атмосферности. Место действия перенесено из мегаполисов оригинала в некую межмировую, загробную прострацию, из-за чего левел-дизайнерам Vigil Games нашлось место для творческой активности. Результатом этого стали интересные уровни и красивые декорации – то, чего так не хватало оригиналу. Последним штрихом стала доработанная наконец-то боевая система, ставшая куда разнообразнее и интереснее, чем оная в первой части. Именно этот аспект стал главным, из-за чего тридцать часов прохождения сиквела пролетают практически незаметно, не успев при этом набить оскомину и надоесть. И все же – кризис, распад, развал. Права на серию до сих пор не куплены, а значит продолжения может и не последовать.
Darksiders 2