Конвейер Electronic Arts работает безотказно: раз в два года мы обязательно смотрим на новый Crysis. И если Crysis 2 каким-то мифическим образом оказался примитивным мультиплатформенным шутером, то в третьей части CryTek возвращаются к тому, что умеют делать лучше всего...
Эпический, пафосный, избыточный экшн, играть в который, увы, совершенно неинтересно. Crysis 3 нагоняет тоску уже с начальных декораций – игра, чья механика не работала еще в оригинале, не собирается видоизменять ни подачу сюжета, ни игровой процесс, ни режиссуру и сценарий. Сюжет каждой из частей Crysis нагонял тоску как своим пафосом, так и отсутствием хоть сколько-нибудь оригинальных идей – но в третьей части Crytek продолжают гнуть свою линию, перемещая нас в будущее и разыгрывая перед зрителем драму невероятной нелепости.
Особенно печально Crysis 3 выглядит на консолях – если владельцы дорогих и мощных ПК еще могут насладиться действительно завораживающей картинкой, то на консолях нынешнего поколения Crysis 3 выглядит удручающе: врагов не видно, текстуры замыленные, спецэффекты куцые. Помниться, много лет тому назад оригинальный Crysis представлялся большинству игрой, которая поставит на уши всю индустрию. Тогда нас еще можно было удивить частичной разрушаемостью, бесшовным миром и красивыми декорациями. Увы, в свое время никакого переворота не случилось. Сегодня же, спустя несколько лет, попросту наивно выкатывать на обзор публики очередной бенчмарк, отличающийся от оригинала лишь графическим оформлением. Как приложение к вашей новой тысячедолларовой видеокарте Crysis 3 смотрится отлично, как самостоятельная игра – никак.
Авг 01 2013