«

»

Май 15

Bulletstorm – перекачанный протеином

BulletstormВсе, что происходит со студией People Can Fly – история вполне себе логичного успеха. Изначально проявив свой талант в потрясающей линейке Painkiller, польская студия вскоре была перекуплена богатым издателем Epic (авторы Unreal и Gears of War).
BulletstormГде не откладывая в долгий ящик принялась за то, что давно уже умеет – делать мясной шутер с изобилием действия на каждом квадратном сантиметре. Геймплейно Bulletstorm более всего похож на тот самый Painkiller, вот только выполненный значительно дороже и мастеровитее. Bulletstorm не содержит ровным счетом ни одной новой идеи, грамотно высмеивая все шутерные клише, содержащиеся в нынешних шутерах. Здесь нет необычных сюжетных ходов, продуманных персонажей и философских рассуждений.
BulletstormГлавно, что есть в Bulletstorm – перекачанный протеином игровой процесс, выдающий по 20 взрывов на каждый квадратный метр пройденной дистанции и выпускающий на вас орды разъяренных врагов.Этим Bulletstrom и прекрасен. Игра, во главе угла которой стоит процесс развлечения игрока, позволяет вам отстегнуть свой головной мозг и просто наслаждаться прекрасной механикой, увлекательным геймплеем и десяткам возможностей по истреблению ваших соперников. Bulletstorm так понравился публике, что уже следующий проект во вселенной Gears of War был отдан в руки People Can Fly.
Bulletstorm