«

»

Май 15

Defiance — мертвецки скучно

DefianceDefiance — эволюционная кривая видеоигр все равно так или иначе находится в постоянном соприкосновении с индустрией фильмов. Игры то гнались за кино, то сами называли себя «кинематографичными», то наоборот гордо заявляли о том, что ни один фильм не сравнится с тем, что дарит наша игра.
DefianceDefiance в этом плане и вовсе уникальный проект. Она за фильмами не гонится, с ними себя не отождествляет и ни о каком своем пути даже не думает. Она и фильмы это… одно целое. Поясняем сей пассаж. Defiance – игра, события в которой разворачиваются точно также, как и в сериале Defiance («Вызов»), идущем параллельно на ТВ. Удивительный микс? Нам тоже так кажется. Не смотря на то, что в любом другом случае про Defiance уже давным -давно забыли бы абсолютно все, в этой истории компоненты складывались так, что вполне могло и выгореть.
DefianceСтудия–разработчик с шикарным онлайновым проектом Rift в портфолио, модная механика игры, завораживающие геймплейные ролики и обещания, обещания, обещания… В общем, во все это очень уж хотелось поверить. Увы, игра надежд не оправдала. Унылые локации, однообразные квесты, приевшиеся еще в первой Borderlands враги… Скучно в Defiance становится уже на третьем – четвертом часу игры. Притом – мертвецки скучно. И кстати, сериал, в общем – то, оставляет точно такое же впечатление.
Defiance