«

»

Май 15

Alan Wake — мрачная атмосфера

Alan WakeПожалуй, самая успешная игра начала нулевых – Max Payne, вывела студию Remedy в негласные лидеры индустрии. Ведь действительно, Max Payne придал играм абсолютно новую окраску, наконец – то доказав всему человечеству, что игры вполне даже могут потягаться по своей зрелищности и с фильмами, во многом превосходя их.
Alan WakeОднако главным в Max Payne был даже не игровой процесс: в игре было намного больше, чем динамичные перестрелки с использованием Slo – mo. В игре была атмосфера. Густая, мрачная, незабываемая атмосфера Max Payne. А потому, когда в 2005 году студия анонсировала свой будущий проект, вдохновленный романами Кинга и серией Silent Hill, многие ждали не просто хита, а одну из лучших игр всех времен и народов. Увы, в дальнейшем дела у Remedy пошли совсем не хорошо. Годы шли, а Alan Wake никак не мог приблизиться к релизу. За несколько лет студия не показала ничего нового об игре. В итоге игра вышла практически без рекламной кампании, в 2010 году.
Alan WakeК сожалению, стать одной из лучших игр всех времен не получилось. Однако говорить о том, что Alan Wake оказался неудачей не приходится. Здесь действительно есть мрачная атмосфера, достаточно неплохой сюжет и огромное количество оригинальных жанровых находок. Кроме того, в Alan Wake действительно страшно играть. А какая тут графика! Прекрасные пейзажи и безупречная игра светотени до сих пор остаются одними из лучших в игровой индустрии. Однако, при всех своих достоинствах, Alan Wake, все же, проседал в деталях: сюжет постоянно обрывался глупыми забегами из точки A в точку B, геймплей оказался достаточно однообразным, а графические новаторства заставили игру тормозить даже на топовых компьютерах. В итоге Alan Wake оказался нишевым проектом «на любителя». После плохих продаж оригинала, Remedy выпустили достаточно неплохой, пусть и бюджетный сиквел. Однако о продолжении серии, кажется, можно позабыть.
Alan Wake